SetExpandDimsRule
函数功能
设置Tensor的补维规则。
补维是指在原有shape的基础上,添加一到多个维度。例如原shape[2,2]有两根轴,那么在两根轴中间补两维后的shape为[2,1,1,2],补维后shape的第0、3根轴被称为原始轴,第1、2根轴被称为补维轴。
通过1和0描述补维规则,1代表当前轴为补维轴,0代表当前轴为原始轴,从左到右依次代表当前shape每根轴的来源,例如:
补维规则 |
补维前shape |
补维后shape |
---|---|---|
0110 |
[2, 2] |
[2, 1, 1, 2] |
100 |
[2, 3] |
[1, 2, 3] |
1000 |
[2, 3] |
补维规则与补维前shape不匹配,规则指定原始轴有3根,但原始shape只有2根轴,补维报错。 |
函数原型
graphStatus SetExpandDimsRule(const AscendString &expand_dims_rule);
参数说明
参数名 |
输入/输出 |
描述 |
---|---|---|
expand_dims_rule |
输入 |
待设置的expand_dims_rule补维规则,采用字符串形式表示补维。 |
返回值
参数名 |
类型 |
描述 |
---|---|---|
- |
graphStatus |
设置成功返回GRAPH_SUCCESS,否则,返回GRAPH_FAILED。 |
异常处理
无。
约束说明
无。
父主题: Tensor类