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[object Object][object Object]

[object Object]

逐元素倒数平方根。

[object Object]

对每个元素 [object Object] 在有效区域内:

dsti,j=1srci,j\mathrm{dst}_{i,j} = \frac{1}{\sqrt{\mathrm{src}_{i,j}}}

[object Object]

同步形式:

[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

声明于 [object Object]

[object Object]
[object Object]
[object Object]
  • 实现检查 (NPU):
    • [object Object] 必须是以下之一:[object Object][object Object]
    • Tile位置必须是向量([object Object])。
    • 静态有效边界:[object Object][object Object]
    • 运行时:[object Object][object Object]
    • Tile布局必须是行主序([object Object])。
  • 有效区域:
    • 该操作使用 [object Object] / [object Object] 作为迭代域。
  • 域 / NaN:
    • 行为由目标定义(例如,对于 [object Object] 或负数输入)。
[object Object][object Object]

不需要 [object Object]。默认精度实现直接使用 [object Object] + [object Object]

[object Object]

[object Object] 被接口接受但当前Ascend 950PR/Ascend 950DT实现不使用。3参数重载简单地委托给2参数实现([object Object])。[object Object] 仅为了API兼容性和潜在的未来高精度路径而保留在C++内建接口签名中。

[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]