逐元素倒数平方根。
对每个元素 [object Object] 在有效区域内:
同步形式:
[object Object]
[object Object]
[object Object]
声明于 [object Object]:
[object Object]
[object Object]
- 实现检查 (NPU):
[object Object]必须是以下之一:[object Object]或[object Object]。- Tile位置必须是向量(
[object Object])。 - 静态有效边界:
[object Object]且[object Object]。 - 运行时:
[object Object]且[object Object]。 - Tile布局必须是行主序(
[object Object])。
- 有效区域:
- 该操作使用
[object Object]/[object Object]作为迭代域。
- 该操作使用
- 域 / NaN:
- 行为由目标定义(例如,对于
[object Object]或负数输入)。
- 行为由目标定义(例如,对于
不需要 [object Object]。默认精度实现直接使用 [object Object] + [object Object]。
[object Object] 被接口接受但当前Ascend 950PR/Ascend 950DT实现不使用。3参数重载简单地委托给2参数实现([object Object])。[object Object] 仅为了API兼容性和潜在的未来高精度路径而保留在C++内建接口签名中。
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]