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[object Object][object Object]

[object Object]

在目标有效区域内执行逐元素加法。若某个位置上 [object Object][object Object] 都有效,则结果为两者之和;若只有一个输入在该位置有效,则结果直接取该输入的值。其余有效区域不匹配的情况由具体实现定义。

[object Object]

对目标有效区域内的每个元素 [object Object]

dsti,j={src0i,j+src1i,j若两个输入在 (i,j) 处均有定义src0i,j若仅src0在 (i,j) 处有定义src1i,j若仅src1在 (i,j) 处有定义\mathrm{dst}_{i,j} = \begin{cases} \mathrm{src0}_{i,j} + \mathrm{src1}_{i,j} & \text{若两个输入在 } (i,j) \text{ 处均有定义} \\ \mathrm{src0}_{i,j} & \text{若仅src0在 } (i,j) \text{ 处有定义} \\ \mathrm{src1}_{i,j} & \text{若仅src1在 } (i,j) \text{ 处有定义} \end{cases} [object Object]

同步形式:

[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

声明于 [object Object]

[object Object]
[object Object]
[object Object][object Object]
  • [object Object][object Object][object Object] 的元素类型必须一致。
  • 目标有效区域定义结果的计算范围。
  • 对目标有效区域内的每个元素:
    • 若两个输入都有效,则执行该指令对应的逐元素运算;
    • 若只有一个输入有效,则结果直接取该输入的值。
  • [object Object] 的有效区域为零,指令直接返回。
  • 支持的部分有效区域模式要求至少有一个源Tile的有效区域与 [object Object] 完全一致,另一个源Tile的有效区域在两个维度上都不能超过 [object Object]
  • 上述范围之外的有效区域组合,其行为均由具体实现定义。
[object Object]
  • 支持的元素类型:[object Object][object Object][object Object][object Object]
  • [object Object][object Object][object Object] 必须全部为行主序([object Object])。
[object Object]
  • 支持的元素类型:[object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object][object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]