hi_isp_shading_attr
说明
定义Mesh Shading算法参数。
定义
typedef struct { hi_bool enable; hi_u16 mesh_strength; hi_u16 blend_ratio; } hi_isp_shading_attr;
成员
成员名称 |
描述 |
---|---|
enable |
是否使能Mesh Shading。
|
mesh_strength |
用来全局纠正Mesh Shading标定后的强度。当镜头shading很严重的时候,画面四个角补偿的增益很大,容易导致噪声很大,而且画面有格子现象。这个调整mesh_strength至小于一倍默认值,可以减少Mesh Shading的补偿值,让四个角的补偿增益较小一些,达到优化噪声和画面格子问题。 范围[0, 65535]。 |
blend_ratio |
两张增益表的融合比例,表示为第 0 张表的权重值,256 表示只选择第 0 张表,0 表示只选择第 1 张表。 取值范围:[0,256] |
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