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hi_isp_shading_attr

说明

定义Mesh Shading算法参数。

定义

typedef struct {
     hi_bool enable;
     hi_u16  mesh_strength;  
     hi_u16  blend_ratio;
} hi_isp_shading_attr;

成员

成员名称

描述

enable

是否使能Mesh Shading。

  • HI_FALSE:否
  • HI_TRUE:是

mesh_strength

用来全局纠正Mesh Shading标定后的强度。当镜头shading很严重的时候,画面四个角补偿的增益很大,容易导致噪声很大,而且画面有格子现象。这个调整mesh_strength至小于一倍默认值,可以减少Mesh Shading的补偿值,让四个角的补偿增益较小一些,达到优化噪声和画面格子问题。

范围[0, 65535]。

blend_ratio

两张增益表的融合比例,表示为第 0 张表的权重值,256 表示只选择第 0 张表,0 表示只选择第 1 张表。

取值范围:[0,256]

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