Tile的逐元素取负。
对每个元素 [object Object] 在有效区域内:
同步形式:
[object Object]
[object Object]
[object Object]
声明于 [object Object]:
[object Object]
[object Object]
- 该操作在
[object Object]/[object Object]上迭代。
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]