两个Tile的逐元素乘法。
对每个元素 [object Object] 在有效区域内:
同步形式:
[object Object]
[object Object]
[object Object]
声明于 [object Object]:
[object Object]
[object Object]
- 实现检查 (Atlas A2/A3 训练系列产品/Atlas A2/A3 推理系列产品):
[object Object]必须是以下之一:[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]。- Tile位置必须是向量(
[object Object])。 - 静态有效边界:
[object Object]且[object Object]。 - Tile布局必须是行主序(
[object Object])。 - 运行时:
[object Object]、[object Object]和[object Object]tiles应具有相同的[object Object]。
- 实现检查 (Ascend 950PR/Ascend 950DT):
[object Object]必须是以下之一:[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]。- Tile位置必须是向量(
[object Object])。 - 静态有效边界:
[object Object]且[object Object]。 - Tile布局必须是行主序(
[object Object])。 - 运行时:
[object Object]、[object Object]和[object Object]tiles应具有相同的[object Object]。
- 有效区域:
- 该操作使用
[object Object]/[object Object]作为迭代域。
- 该操作使用
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]