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[object Object][object Object]

[object Object]

Tile的逐元素自然对数。

[object Object]

对每个元素 [object Object] 在有效区域内:

dsti,j=log(srci,j)\mathrm{dst}_{i,j} = \log(\mathrm{src}_{i,j})

[object Object]

同步形式:

[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

声明于 [object Object]

[object Object]
[object Object]

[object Object]可指定以下值:

  • [object Object]:普通算法,速度快但精度较低。
  • [object Object]:高精度算法,速度较慢。
[object Object]
  • 实现检查 (NPU):
    • [object Object] 必须是以下之一:[object Object][object Object]
    • Tile位置必须是向量([object Object]);
    • 静态有效边界:[object Object][object Object]
    • 运行时:[object Object][object Object]
    • Tile布局必须是行主序([object Object])。
  • 有效区域:
    • 该操作使用 [object Object] / [object Object] 作为迭代域.
  • 域 / NaN:
    • 域行为(例如,[object Object])由目标定义。
  • 高精度算法
    • 仅在Ascend 950PR/Ascend 950DT上有效,[object Object]选项在Atlas A3 训练系列产品/Atlas A3 推理系列产品上将被忽略。
[object Object]
[object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]