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[object Object][object Object]

[object Object]

将Tile对象绑定到实现定义的片上地址(手动放置)。

[object Object]

不适用。

[object Object]

[object Object] 通常在将SSA tile映射到物理存储时由缓冲化/降级引入。

同步形式:

[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

声明于 [object Object]

[object Object]
[object Object]
[object Object]

[object Object] 绑定到片上地址 [object Object]。不执行编译时边界检查(地址值在编译时不可知)。

[object Object]
[object Object]

[object Object] 绑定到片上地址 [object Object]。由于 [object Object] 是非类型模板参数,编译器通过 [object Object] 执行以下编译时检查:

[object Object]undefined

修复建议请参阅 [object Object](修复方案 [object Object])。

内存空间、容量和对齐由Tile的 [object Object](即 [object Object] 模板参数)自动确定:

[object Object]undefined

容量可通过编译标志 [object Object] 覆盖(如 [object Object])。详见 [object Object]

注意: 该重载仅适用于 [object Object][object Object] 类型。对于 [object Object],请使用 [object Object](形式1)。

[object Object]
  • 实现检查:
    • 如果 [object Object] 是Tile(含ConvTile):
      • 在手动模式下(未定义 [object Object] 时),[object Object] 必须是整数类型,并被重新解释为tile的存储地址。
      • 在自动模式下(定义了 [object Object] 时),[object Object] 是空操作。
    • 如果 [object Object][object Object]
      • [object Object] 必须是指针类型。
      • 指向的元素类型必须匹配 [object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

以下示例触发编译错误:

[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object][object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]