复制Tile并在有效区域外使用编译时填充值进行填充。 将源Tile复制到目标Tile中,并使用由 TileDataDst::PadVal 选定的编译时填充值(如 PadValue::Min/PadValue::Max)填充剩余(填充)元素。 此操作常用于在运行时有效区域之外确定性地物化特定值,使后续操作能够在完整的静态Tile形状上运算。