开发者
资源

避免bank冲突(Atlas 350 加速卡

为了提高数据访问的效率和吞吐量,Unified Buffer采用了bank(大小相等的内存模块)结构设计。Unified Buffer总大小为256K,划分为16个bank。每个bank由512行组成,每行长度为32B。这16个bank进一步组织为8个bank group,每个bank group包含2个bank,例如bank7和bank15组成一个bank group。

图1 bank结构示意图(图中箭头方向表示内存排布的顺序)

每个bank可以独立地进行数据的读写操作,允许多个数据请求同时进行。然而,当多个读写操作试图同时访问同一个bank,由于硬件资源的限制,这些操作必须排队等待,会导致bank冲突,引起性能下降。

具体来说,Vector计算单元每拍(一个指令周期)能够从每个bank group中读取或写入一行数据。当多个读写操作试图同时访问同一个bank,Vector计算单元无法在同一个周期内处理所有请求,导致这些请求排队等待。这种排队增加了数据访问的延迟,降低了系统的整体性能。

bank冲突的典型场景

bank冲突主要可以分为以下三种场景:

  • 读写冲突:读操作和写操作同时尝试访问同一个bank。
  • 写写冲突:多个写操作同时尝试访问同一个bank group。
  • 读读冲突:两个读操作同时尝试访问同一个bank,或者两个以上读操作同时尝试访问同一个bank group。

下文给出了一些具体的示例,假设,0x10000地址在bank0上,0x10020在bank1上,如下图所示:

图2 地址分配示意图
  • 读写冲突示例

    Vector指令的源操作数src和目的操作数dst同时读写到同一个bank时造成读写冲突,具体分析如下

    表1 读写冲突示例

    序号

    src地址

    dst地址

    bank

    bank group

    结论

    示例1

    0x10020

    0x10000

    bank_id0 != bank_id1

    bank_group_id0 != bank_group_id1

    src地址和dst地址分别属于bank0和bank1,故无冲突。

    示例2

    0x10020

    0x10120

    bank_id0 == bank_id1

    bank_group_id0 == bank_group_id1

    src地址和dst地址的地址都在bank0,故存在冲突。

  • 写写冲突示例
    Vector指令目的操作数dst对应的8个DataBlock(block0-block7)同时写到一个bank group时造成写写冲突,具体分析如下
    表2 写写冲突示例

    序号

    dst地址

    blk_stride

    block0_addr

    block1_addr

    block2_addr

    ...

    结论

    示例1

    0x10000

    8

    0x10000

    0x10100

    0x10200

    ...

    8个DataBlock均在一个bank group下,故全部冲突,8拍完成一个Repeat的写入。

  • 读读冲突
    • Vector指令两个源操作数同时读到同一个bank时造成读读冲突,具体分析如下:
      表3 双src场景读读冲突示例

      序号

      src0地址

      src1地址

      bank

      bank group

      结论

      示例1

      0x10000

      0x10100

      bank_id0 == bank_id1

      bank_group_id0 == bank_group_id1

      存在冲突。

      示例2

      0x10000

      0x10020

      bank_id0 != bank_id1

      bank_group_id0 != bank_group_id1

      无冲突。

    • Vector指令某一个源操作数对应的8个DataBlock(block0-block7)读到同一个bank时造成读读冲突,具体分析如下:
      表4 单src场景读读冲突示例

      序号

      src地址

      blk_stride

      block0_addr

      block1_addr

      block2_addr

      ...

      结论

      示例1

      0x10000

      8

      0x10000

      0x10100

      0x10200

      ...

      8个DataBlock均在一个bank下,故全部冲突,8拍完成一个Repeat的读操作。

如何避免bank冲突

避免bank冲突的方法有两种:优化计算逻辑优化地址分配

  • 优化计算逻辑

    对一个数据类型为float,shape为(16, 64)的输入每个元素加1。通过将计算逻辑由逐列计算改为逐行计算可避免同一Repeat下的冲突问题,实现方案对比如下:

    实现方案

    原始实现

    优化实现

    实现方法

    逐列计算,同一Repeat内输入的8个DataBlock都在同一个bank而发生读读冲突。

    逐行计算,同一个Repeat内输入的8个DataBlock不在同一个bank内,避免了同一Repeat内的读读冲突。

    示意图

    示例代码

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    uint64_t mask = 64;
    AscendC::UnaryRepeatParams params;
    params.dstBlkStride = 8;
    params.srcBlkStride = 8;
    for(uint16_t i = 0; i < 8; ++i){
        AscendC::Adds(dst[i * 8], src[i * 8], 1, mask, 1, params);
    }
    
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    uint64_t mask = 64;
    AscendC::UnaryRepeatParams params;
    params.dstBlkStride = 1;
    params.srcBlkStride = 1;
    for(uint16_t i = 0; i < 8; ++i){
        AscendC::Adds(dst[i * 64], src[i * 64], 1, mask, 1, params);
    }
    
  • 优化地址分配

    实现连续4096个float元素的加法z = x + y,通过在内存分配时适当扩大内存,保证在一个Repeat内,x/y和z不会同时出现同一个bank内。

    实现方案对比如下:

    实现方案

    原始实现

    优化实现

    实现方法

    不做地址优化,直接使用InitBuffer分配内存,各个Tensor的地址分别为:

    x:起始地址0x00000,tensor长度为4096 * sizeof(float)字节

    y:起始地址0x04000,tensor长度为4096 * sizeof(float)字节

    z:起始地址0x08000,tensor长度为4096 * sizeof(float)字节

    在一个Repeat内,x和y同时读同一个bank group,x/y和z同时读写同一个bank。

    优化地址,使用InitBuffer分配内存时适当扩大内存申请,各个Tensor的地址分别为:

    x:起始地址0x00000,tensor长度为4096 * sizeof(float) 字节

    y:起始地址0x04000,tensor长度为(8 * 16 * 1024 - (4096 * sizeof(float) )字节

    z:起始地址0x20000,tensor长度为4096 * sizeof(float) 字节

    y多申请空间,确保z不会和x/y落入同一个bank。

    示意图

    示例代码

    1
    2
    3
    pipe.InitBuffer(inQueueX, 1, 4096 * sizeof(float));
    pipe.InitBuffer(inQueueY, 1, 4096 * sizeof(float));
    pipe.InitBuffer(outQueueZ, 1, 4096 * sizeof(float));
    
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    constexpr int32_t TOTAL_LENGTH = 1024 * 4;
    constexpr int32_t BUFFER_NUM = 1;
    constexpr int32_t BANKGROUP_SIZE  =  1024 * 128; 
    ...
    pipe.InitBuffer(inQueueX, BUFFER_NUM, TOTAL_LENGTH * sizeof(float));
    pipe.InitBuffer(inQueueY, BUFFER_NUM, BANKGROUP_SIZE - TOTAL_LENGTH * sizeof(float));
    pipe.InitBuffer(outQueueZ, BUFFER_NUM, TOTAL_LENGTH * sizeof(float));