Init
产品支持情况
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是否支持  | 
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功能说明
Init主要用于对Conv3D对象中的Tiling数据进行初始化,根据Tiling参数进行资源划分,同时获取用户声明的Pipe对象,完成内存分配。Tiling参数的具体介绍请参考Conv3D Tiling。
函数原型
1 | __aicore__ inline void Init(const void* __restrict cubeTiling)  | 
参数说明
参数名  | 
输入/输出  | 
描述  | 
|---|---|---|
cubeTiling  | 
输入  | 
Conv3D对象的Tiling参数,Tiling结构体定义请参见TConv3DApiTiling结构体。 Tiling参数可以通过Host侧GetTiling接口获取,并传递到Kernel侧使用。  | 
返回值说明
无
约束说明
- 调用Init接口前必须先初始化TPipe。
 - Init接口必须在IterateAll和End接口前调用,且只能调用一次Init接口,调用顺序如下。
1 2 3 4
Init(...); ... IterateAll(...); End();
 
调用示例
1 2  | TPipe pipe; conv3dApi.Init(&tiling);  | 
父主题: Conv3D Kernel侧接口