将已经排好序的最多4条队列,合并排列成1条队列,结果按照score域由大到小排序。
asc_mrgsort4处理的数据一般是经过asc_bitsort指令处理后的数据,也就是asc_bitsort指令的输出,队列的结构Region Proposal如下所示:
- 数据类型为float,每个结构占据8 Bytes。
- 数据类型为half,每个结构也占据8 Bytes,中间有2 Bytes保留。
计算
[object Object][object Object][object Object][object Object]同步计算
[object Object][object Object][object Object][object Object]
无
PIPE_V
- 当 repeat=1 时,表示进行一次迭代,可自由设置 element_length_..., if_exhausted_suspension, valid_bit参数。
- 当 repeat>1 时,表示进行多次迭代,必须满足以下条件:包含四条源队列,四个源队列的长度一致且在内存中连续存储,valid_bit的值为15,if_exhausted_suspension的值为false。
- 操作数地址重叠约束请参考。
- dst、src的起始地址需要32字节对齐。
[object Object]