基本流程
在算子实现章节已经介绍了host侧Tiling核心的实现方法,本章节侧重于介绍接入CANN框架时编程模式和API的使用。
大多数情况下,Local Memory的存储,无法完整的容纳算子的输入与输出,需要每次搬运一部分输入进行计算然后搬出,再搬运下一部分输入进行计算,直到得到完整的最终结果,这个数据切分、分块计算的过程称之为Tiling。根据算子的shape等信息来确定数据切分算法相关参数(比如每次搬运的块大小,以及总共循环多少次)的计算程序,称之为Tiling实现。
Tiling实现完成后,获取到的Tiling切分算法相关参数,会传递给kernel侧,用于指导并行数据的切分。由于Tiling实现中完成的均为标量计算,AI Core并不擅长,所以我们将其独立出来放在host CPU上执行。

如上图所示,Tiling实现即为根据算子shape等信息来确定切分算法相关参数的过程,这里的算子shape等信息可以理解为是Tiling实现的输入,切分算法相关参数可以理解为是Tiling实现的输出。输入和输出都通过Tiling函数的参数(TilingContext* context上下文结构)来承载。也就是说,开发者可以从上下文结构中获取算子的输入、输出以及属性信息,也就是Tiling实现的输入,经过Tiling计算后,获取到TilingData数据结构(切分算法相关参数)、blockDim变量、用于选择不同的kernel实现分支的TilingKey、算子workspace的大小,也就是Tiling实现的输出,并将这些输出设置到上下文结构中。
TilingData、blockDim、TilingKey、workspace这些概念的具体解释如下:
- TilingData:切分算法相关参数,比如每次搬运的块大小,以及总共循环多少次,通过结构体存储,由开发者自行设计。
TilingData结构定义支持单结构定义方法,也支持结构体嵌套:
- 单结构定义方法,以平铺的形式定义:
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namespace optiling { BEGIN_TILING_DATA_DEF(MyAddTilingData) // 声明tiling结构名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field1); // 结构成员的类型和名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field2); TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field3); END_TILING_DATA_DEF; REGISTER_TILING_DATA_CLASS(MyAdd, MyAddTilingData) // tiling结构注册给算子 }
Tiling实现函数中对tiling结构成员赋值的方式如下:
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MyAddTilingData myTiling; myTiling.set_field1(1); myTiling.set_field2(2);
- 支持结构体嵌套:
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namespace optiling { BEGIN_TILING_DATA_DEF(MyStruct1) // 声明结构1名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field1); // 结构成员的类型和名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field2); // 结构成员的类型和名字 END_TILING_DATA_DEF; REGISTER_TILING_DATA_CLASS(MyStruct1Op, MyStruct1) // 注册结构体到<op_type>Op BEGIN_TILING_DATA_DEF(MyStruct2) // 声明结构2名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field3); // 结构成员的类型和名字 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, field4); // 结构成员的类型和名字 END_TILING_DATA_DEF; REGISTER_TILING_DATA_CLASS(MyStruct2Op, MyStruct2) // 注册结构体到<op_type>Op BEGIN_TILING_DATA_DEF(MyAddTilingData) // 声明tiling结构名字 TILING_DATA_FIELD_DEF_STRUCT(MyStruct1, st1); // 结构成员的引用结构体 TILING_DATA_FIELD_DEF_STRUCT(MyStruct2, st2); // 结构成员的引用结构体 END_TILING_DATA_DEF; REGISTER_TILING_DATA_CLASS(MyAdd, MyAddTilingData) // tiling结构注册给算子 }
Tiling实现函数中对tiling结构成员赋值的方式如下:
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MyAddTilingData myTiling; myTiling.st1.set_field1(1); myTiling.st1.set_field2(2); myTiling.st2.set_field3(3); myTiling.st2.set_field4(4);
- 单结构定义方法,以平铺的形式定义:
- blockDim:规定了核函数将会在几个核上执行。例如,需要计算8M的数据,每个核上计算1M的数据,blockDim设置为8,但是为了充分利用硬件资源,一般将blockDim设置为硬件平台的核数,根据核数进行数据切分。
blockDim是逻辑核的概念,取值范围为[1,65535]。为了充分利用硬件资源,一般设置为物理核的核数或其倍数。
- 对于耦合架构和分离架构,blockDim在运行时的意义和设置规则有一些区别,具体说明如下:
- 耦合架构:由于其Vector、Cube单元是集成在一起的,blockDim用于设置启动多个AICore核实例执行,不区分Vector、Cube。AI Core的核数可以通过GetCoreNumAiv或者GetCoreNumAic获取。
- 分离架构
- 针对仅包含Vector计算的算子,blockDim用于设置启动多少个Vector(AIV)实例执行,比如某款AI处理器上有40个Vector核,建议设置为40。
- 针对仅包含Cube计算的算子,blockDim用于设置启动多少个Cube(AIC)实例执行,比如某款AI处理器上有20个Cube核,建议设置为20。
- 针对Vector/Cube融合计算的算子,启动时,按照AIV和AIC组合启动,blockDim用于设置启动多少个组合执行,比如某款AI处理器上有40个Vector核和20个Cube核,一个组合是2个Vector核和1个Cube核,建议设置为20,此时会启动20个组合,即40个Vector核和20个Cube核。注意:该场景下,设置的blockDim逻辑核的核数不能超过物理核(2个Vector核和1个Cube核组合为1个物理核)的核数。
- AIC/AIV的核数分别通过GetCoreNumAic和GetCoreNumAiv接口获取。
- 如果开发者使用了Device资源限制特性,那么算子设置的blockDim不应超过PlatformAscendC提供核数的API(GetCoreNum/GetCoreNumAic/GetCoreNumAiv等)返回的核数。例如,使用aclrtSetStreamResLimit设置Stream级别的Vector核数为8,那么GetCoreNumAiv接口返回值为8,针对Vector算子设置的blockDim不应超过8,否则会抢占其他Stream的资源,导致资源限制失效。
- 对于耦合架构和分离架构,blockDim在运行时的意义和设置规则有一些区别,具体说明如下:
- TilingKey(可选):TilingKey是一个算子内为了区分不同的实现而将kernel代码进行区分的方法,该方法类似于C++的Template模板机制,可减少不必要的icache miss以及scalar耗时,有助于优化单次调用kernel的性能。不同的kernel实现分支可以通过TilingKey来标识,host侧设置TilingKey后,可以选择对应的分支。例如,一个算子在不同的shape下,有不同的算法逻辑,kernel侧可以通过TilingKey来选择不同的算法逻辑,在host侧Tiling算法也有差异,host/kernel侧通过相同的TilingKey进行关联。
假如有如下kernel代码:
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if (condition) { ProcessA(); } else { ProcessB(); }
如果函数ProcessA、ProcessB两个函数是个非常大的函数,那么上述代码在编译后会变得更大,而每次kernel运行只会选择1个分支,条件的判断和跳转在代码大到一定程度(16-32K,不同芯片存在差异)后会出现icache miss。通过TilingKey可以对这种情况进行优化,给2个kernel的处理函数设置不同的TilingKey 1和2:
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if (TILING_KEY_IS(1)) { ProcessA(); } else if (TILING_KEY_IS(2)) { ProcessB(); }
这样device kernel编译时会自动识别到2个TilingKey并编译2个kernel入口函数,将条件判断进行常量折叠。同时需要和host tiling函数配合,判断走ProcessA的场景设置TilingKey为1,走ProcessB的场景设置TilingKey为2:
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static ge::graphStatus TilingFunc(gert::TilingContext* context) { // some code if (condition) { context->SetTilingKey(1); } else { context->SetTilingKey(2); } return ge::GRAPH_SUCCESS; }
- WorkspaceSize:workspace是设备侧Global Memory上的一块内存。在Tiling函数中可以设置workspace的大小。设置后:单算子API执行场景,可以通过单算子API调用第一段接口获取workspace的大小,然后由开发者申请对应大小的Global Memory;入图场景,框架会根据设置的大小自动申请对应大小的Global Memory。申请workspace后,在算子Kernel实现时,可以使用这块workspace内存。
workspace内存分为两部分:Ascend C API需要的workspace内存和算子实现使用到的workspace内存(按需)。
- Ascend C API需要预留workspace内存
API在计算过程需要一些workspace内存作为缓存,因此算子Tiling函数需要为API预留workspace内存,预留内存大小通过GetLibApiWorkSpaceSize接口获取。
- 算子实现使用到的workspace内存(按需)
整体的workspace内存就是上述两部分之和,在Tiling函数中设置方法如下:
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auto workspaceSizes = context->GetWorkspaceSizes(1); // 只使用1块workspace workspaceSizes[0] = sysWorkspaceSize + usrWorkspaceSize;
- Ascend C API需要预留workspace内存
Tiling实现基本流程
Tiling实现开发的流程图如下:

下面将从一个简单的Add算子为例介绍Tiling的实现流程。本样例中待处理数据的Shape大小可以平均分配到每个核上,并且可以对齐到一个datablock(32B)的大小。
首先完成算子TilingData结构定义头文件的编写,该文件命名为“算子名称_tiling.h”,位于算子工程的op_host目录下。样例代码如下:
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#ifndef ADD_CUSTOM_TILING_H #define ADD_CUSTOM_TILING_H #include "register/tilingdata_base.h" namespace optiling { BEGIN_TILING_DATA_DEF(TilingData) // 注册一个tiling的类,以tiling的名字作为入参 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, totalLength); // 添加tiling字段,总计算数据量 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, tileNum); // 添加tiling字段,每个核上总计算数据分块个数 END_TILING_DATA_DEF; // 注册算子tilingdata类到对应的AddCustom算子 REGISTER_TILING_DATA_CLASS(AddCustom, TilingData) } #endif // ADD_CUSTOM_TILING_H |
具体的编写步骤如下:
- 代码框架编写,需要增加#ifndef...的判断条件,防止头文件的重复包含;需要包含register/tilingdata_base.h头文件,tilingdata_base.h中定义了多个用于tilingdata注册的宏。样例代码如下:
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#ifndef ADD_CUSTOM_TILING_H #define ADD_CUSTOM_TILING_H #include "register/tilingdata_base.h" namespace optiling { // tiling结构定义和注册代码 // ... } #endif // ADD_CUSTOM_TILING_H
- TilingData参数设计,TilingData参数本质上是和并行数据切分相关的参数,本示例算子使用了2个tiling参数:totalLength、tileNum。totalLength是指需要计算的数据量大小,tileNum是指每个核上总计算数据分块个数。比如,totalLength这个参数传递到kernel侧后,可以通过除以参与计算的核数,得到每个核上的计算量,这样就完成了多核数据的切分。
- TilingData结构定义,通过BEGIN_TILING_DATA_DEF接口定义一个TilingData的类,通过TILING_DATA_FIELD_DEF接口增加TilingData的两个字段totalLength、tileNum,通过END_TILING_DATA_DEF接口结束TilingData定义。相关接口的详细说明请参考TilingData结构定义。
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BEGIN_TILING_DATA_DEF(TilingData) // 注册一个tiling的类,以tiling的名字作为入参 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, totalLength); // 添加tiling字段,总计算数据量 TILING_DATA_FIELD_DEF(uint32_t, tileNum); // 添加tiling字段,每个核上总计算数据分块个数 END_TILING_DATA_DEF;
- 注册TilingData结构,通过REGISTER_TILING_DATA_CLASS接口,注册TilingData类,和自定义算子相关联。REGISTER_TILING_DATA_CLASS第一个参数为op_type(算子类型),本样例中传入AddCustom,第二个参数为TilingData的类名。REGISTER_TILING_DATA_CLASS接口介绍请参考TilingData结构注册。
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// 注册算子tilingdata类到对应的AddCustom算子 REGISTER_TILING_DATA_CLASS(AddCustom, TilingData)
然后完成算子host实现cpp文件中Tiling函数实现,该文件命名为“算子名称.cpp”,位于算子工程的op_host目录下。Tiling函数的原型是固定的,接受一个TilingContext作为输入,在此context上可以获取到输入、输出的Shape指针等内容。注册的Tiling函数由框架调用,调用时会传入TilingContext参数。样例代码如下:
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namespace optiling { const uint32_t BLOCK_DIM = 8; const uint32_t TILE_NUM = 8; static ge::graphStatus TilingFunc(gert::TilingContext *context) { TilingData tiling; uint32_t totalLength = context->GetInputShape(0)->GetOriginShape().GetShapeSize(); context->SetBlockDim(BLOCK_DIM); tiling.set_totalLength(totalLength); tiling.set_tileNum(TILE_NUM); tiling.SaveToBuffer(context->GetRawTilingData()->GetData(), context->GetRawTilingData()->GetCapacity()); context->GetRawTilingData()->SetDataSize(tiling.GetDataSize()); size_t *currentWorkspace = context->GetWorkspaceSizes(1); currentWorkspace[0] = 0; return ge::GRAPH_SUCCESS; } } // namespace optiling |
具体步骤如下:
- 获取TilingContext的上下文,即Tiling函数的入参gert::TilingContext* context。
- 设置TilingData。在步骤3中定义了TilingData类后,可以创建该类的一个实例,并通过调用set_{field_name}方法来设置各个字段值(其中field_name是步骤3中定义的tiling字段名)。设置完tiling字段后,通过调用SaveToBuffer方法完成TilingData实例的序列化和保存。
- 通过上下文获取输入输出shape信息。本样例中通过TilingContext的GetInputShape接口获取输入的shape大小。
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// 获取输入shape信息 uint32_t totalLength = context->GetInputShape(0)->GetOriginShape().GetShapeSize();
- 设置TilingData。通过调用set_{field_name}方法来设置TilingData的字段值。
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// 用TilingData定义一个具体的实例 TilingData tiling; // 设置TilingData tiling.set_totalLength(totalLength); tiling.set_tileNum(TILE_NUM);
- 调用TilingData类的SaveToBuffer接口完成序列化并保存至TilingContext上下文。SaveToBuffer的第一个参数为存储Buffer的首地址,第二个参数为Buffer的长度。通过调用GetRawTilingData获取无类型的TilingData的地址,再通过GetData获取数据指针,作为Buffer的首地址;通过调用GetRawTilingData获取无类型的TilingData的地址,再通过GetCapacity获取TilingData的长度,作为Buffer的长度。完成SaveToBuffer操作后需要通过SetDataSize设置TilingData的长度,该长度通过TilingData类的GetDataSize接口获取。
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// 序列化并保存 tiling.SaveToBuffer(context->GetRawTilingData()->GetData(), context->GetRawTilingData()->GetCapacity()); context->GetRawTilingData()->SetDataSize(tiling.GetDataSize());
- 通过上下文获取输入输出shape信息。本样例中通过TilingContext的GetInputShape接口获取输入的shape大小。
- 通过SetBlockDim接口设置blockDim。
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context->SetBlockDim(BLOCK_DIM);
- (可选)通过SetTilingKey设置TilingKey。
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context->SetTilingKey(1);
- (可选)通过GetWorkspaceSizes获取workspace size指针,并设置size大小。此处仅作为举例,设置workspace的大小为0。
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size_t *currentWorkspace = context->GetWorkspaceSizes(1); currentWorkspace[0] = 0;