vmla
功能说明
vmla指令抽象。
z = x * y + z, x、y按元素相乘,相乘的结果与z按元素相加,可以通过if_mix将输出的数据类型格式指定为FP32。
目前支持:
type = f16,f16 = f16 * f16 + f16。
type = f32,f32 = f32 * f32 + f32。
if_mix = True时,f32 = f16 * f16 + f32。其中x、y向量使用64个元素的f16数据用于计算,源向量仅使用低4个block,4个高block被忽略。Xd是64个元素的包含8个block的f32数据,同时作为目标向量和第三个源向量。
接口原型
1 | class vmla(x, y, z, if_mix=False) |
参数说明
参数名 |
输入/输出 |
数据类型 |
说明 |
---|---|---|---|
x |
输入 |
Tensor变量 |
输入x向量Tensor,支持FP16、FP32。 |
y |
输入 |
Tensor变量 |
输入y向量Tensor,支持FP16、FP32。 |
z |
输出 |
Tensor变量 |
输出向量Tensor,支持FP16、FP32。 |
if_mix |
输入 |
Tensor变量 |
|
约束说明
vector指令输入输出数据的Tensor均在“UB”空间中。
使用示例
1 2 3 4 5 6 | from mskpp import vmla, Tensor ub_x, ub_y, ub_z = Tensor("UB"), Tensor("UB"), Tensor("UB") gm_x, gm_y = Tensor("GM"), Tensor("GM") ub_x.load(gm_x) ub_y.load(gm_y) out = vmla(ub_x, ub_y, ub_z)() |
父主题: 指令接口