Build
函数功能
根据之前的设置,构建KernelContext,返回一个ContextHolder<KernelContext>对象。
函数原型
1 | ContextHolder<KernelContext> Build() |
参数说明
无
返回值说明
返回一个ContextHolder<KernelContext>对象。通过调用GetContext()方法可获取KernelContext指针。
约束说明
- 所有通过指针传入的参数,其内存所有权归调用者所有;调用者必须确保这些指针在ContextHolder对象的整个生命周期内有效。
- ContextHolder析构时会自动释放内部上下文资源。请勿手动释放GetContext() 返回的指针。
调用示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | #include "base/context_builder/op_kernel_run_context_builder.h" OpKernelContextBuilder ctx_builder; gert::StorageShape shape0 = {{10, 20}, {10, 20}}; auto holder = ctx_builder.OpType("Add") .OpName("add_1") .IONum(2, 1) .InputTensorDesc(0, ge::DT_FLOAT16, ge::FORMAT_ND, ge::FORMAT_FRACTAL_NZ) .InputTensorDesc(1, ge::DT_FLOAT16, ge::FORMAT_ND, ge::FORMAT_FRACTAL_NZ) .OutputTensorDesc(0, ge::DT_FLOAT16, ge::FORMAT_ND, ge::FORMAT_FRACTAL_NZ) .Inputs({&shape0, &shape0}) .Outputs({&shape0}) .Build(); auto ctx = reinterpret_cast<KernelContext *>(holder.GetContext()); EXPECT_NE(ctx, nullptr); auto ctx_compute_node_info = static_cast<const gert::ComputeNodeInfo *>(ctx->GetComputeNodeExtend()); EXPECT_NE(ctx_compute_node_info, nullptr); EXPECT_EQ(std::string(ctx_compute_node_info->GetNodeType()), std::string("Add")); EXPECT_EQ(std::string(ctx_compute_node_info->GetNodeName()), std::string("add_1")); EXPECT_EQ(ctx_compute_node_info->GetIrInputsNum(), 2); EXPECT_EQ(ctx_compute_node_info->GetIrOutputsNum(), 1); EXPECT_EQ(ctx_compute_node_info->GetInputsNum(), 2); EXPECT_EQ(ctx_compute_node_info->GetOutputsNum(), 1); const CompileTimeTensorDesc *info_input_0 = ctx_compute_node_info->GetInputTdInfo(0); EXPECT_NE(info_input_0, nullptr); EXPECT_EQ(info_input_0->GetStorageFormat(), ge::FORMAT_FRACTAL_NZ); EXPECT_EQ(info_input_0->GetOriginFormat(), ge::FORMAT_ND); EXPECT_EQ(ctx->GetInput(0)->GetPointer<gert::StorageShape>(), &shape0); EXPECT_EQ(ctx->GetInput(1)->GetPointer<gert::StorageShape>(), &shape0); EXPECT_EQ(ctx->GetOutput(0)->GetPointer<gert::StorageShape>(), &shape0); |