AppendAttr
函数功能
追加算子IR原型的属性信息,下标从0开始,用于构造各子类Context的基类ExtendedKernelContext中的ExtendedInfo信息。
构造完成后,通过Context的基类接口GetAttr获取到的RuntimeAttrs中属性的顺序与构造时追加的顺序一致。
例如:
1 2 3 4 | bool attr0 = true; int64_t attr1 = 1; vector<int64_t> attr2 = {1, 2, 3, 4}; context_builder.AppendAttr(attr0).AppendAttr(attr1).AppendAttr(attr2); |
Build构造完成后结果如下:
ctx->GetAttrs()->GetBool(0) -> attr0, ctx->GetAttrs()->GetInt(1) -> attr1, ctx->GetAttrs()->GetListInt(2) -> attr2
函数原型
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | T &AppendAttr(bool attr) T &AppendAttr(int64_t attr) T &AppendAttr(float attr) T &AppendAttr(const ge::AscendString &attr) T &AppendAttr(const std::vector<bool> &attr) T &AppendAttr(const std::vector<int64_t> &attr) T &AppendAttr(const std::vector<float> &attr) T &AppendAttr(const std::vector<ge::AscendString> &attr) T &AppendAttr(const std::vector<std::vector<int64_t>> &attr) |
参数说明
参数 |
输入/输出 |
说明 |
|---|---|---|
attr |
输入 |
属性值,当前仅支持以下类型:bool、int64_t、float、AscendString、std::vector<bool>、std::vector<int64_t>、std::vector<float>、std::vector<AscendString>、std::vector<std::vector<int64_t>>。 |
返回值说明
返回子类对象T类型的引用,用于支持子类链式调用。
约束说明
无。
父主题: OpContextBuilderBase