同步等待
本节介绍Device、Stream、Event、Notify在异步场景下的使用示例及关键接口。
同步机制
支持以下方式:
Noitfy与Event差别在于,等到Wait Notify完成后,Notify状态会自动重置,因此一个Record Notify任务只能通知一个Wait Notify任务;而Wait Event并不会自动重置Event状态,因此一个Record Event任务可以做到通知一个或多个Wait Event任务。 |
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调用aclrtSynchronizeDevice接口,阻塞应用程序运行,直到正在运算中的Device完成运算。多Device场景下,调用该接口等待的是当前Context对应的Device。 |
Event的同步等待
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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#include "acl/acl.h" // ...... // 创建一个Event aclrtEvent event; aclrtCreateEventExWithFlag(&event, ACL_EVENT_CAPTURE_STREAM_PROGRESS); // 显式创建一个Stream aclrtStream stream; aclrtCreateStream(&stream); // stream末尾添加了一个event aclrtRecordEvent(event, stream); // 阻塞应用程序运行,等待event发生,也就是stream执行完成 // stream完成后产生event,唤醒执行应用程序的控制流,开始执行程序 aclrtSynchronizeEvent(event); // 显式销毁资源 aclrtDestroyStream(stream); aclrtDestroyEvent(event); // ...... |
Stream内任务的同步等待
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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#include "acl/acl.h" // ...... // 显式创建一个Stream aclrtStream stream; aclrtCreateStream(&stream); // 调用触发任务的接口,传入stream参数 aclrtMemcpyAsync(dstPtr, dstSize, srcPtr, srcSize, ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE, stream); // 调用aclrtSynchronizeStream接口,阻塞应用程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成。 aclrtSynchronizeStream(stream); // Stream使用结束后,显式销毁Stream aclrtDestroyStream(stream); // ...... |
Stream间任务的同步等待(通过Event实现)
多Stream之间任务的同步等待可以利用Event实现,例如,若stream2的任务依赖stream1的任务,想保证stream1中的任务先完成,这时可创建一个Event,调用aclrtRecordEvent接口将Event插入到stream1中(通常称为Record Event任务),调用aclrtStreamWaitEvent接口在stream2中插入一个等待Event完成的任务(通常称为Wait Event任务)。

上图中的模型加载与执行的流程请参见模型管理,算子加载与执行的流程请参见单算子调用。
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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#include "acl/acl.h" // ...... // 创建一个Event aclrtEvent event; aclrtCreateEventExWithFlag(&event, ACL_EVENT_SYNC); // 创建stream1 aclrtStream s1; aclrtCreateStream(&s1); // 创建stream2 aclrtStream s2; aclrtCreateStream(&s2); // 在s1末尾添加了一个event aclrtRecordEvent(event, s1); // 阻塞s2运行,直到指定event发生,也就是s1执行完成 // s1完成后,唤醒s2,继续执行s2的任务 aclrtStreamWaitEvent(s2, event); aclrtResetEvent(event, s2); aclrtSynchronizeStream(s1); aclrtSynchronizeStream(s2); // 显式销毁资源 aclrtDestroyStream(s2); aclrtDestroyStream(s1); aclrtDestroyEvent(event); // ...... |
Stream间任务的同步等待(通过Notify实现)
多Stream之间任务的同步等待可以利用Notify实现,例如,若stream2的任务依赖stream1的任务,想保证stream1中的任务先完成,这时可创建一个Notify,调用aclrtRecordNotify接口将Notify插入到stream1中(通常称为Record Notify任务),调用aclrtWaitAndResetNotify接口在stream2中插入一个等待Notify完成的任务(通常称为Wait Notify任务)。

上图中的模型加载与执行的流程请参见模型管理,算子加载与执行的流程请参见单算子调用。
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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#include "acl/acl.h" // ...... // 创建一个notify aclrtNotify notify; aclrtCreateNotify(¬ify, ACL_NOTIFY_FLAG_DEFAULT); // 创建stream1 aclrtStream s1; aclrtCreateStream(&s1); // 创建stream2 aclrtStream s2; aclrtCreateStream(&s2); // 在s1末尾添加了一个notify aclrtRecordNotify(notify, s1); // 阻塞s2运行,直到指定notify发生,也就是s1执行完成 // s1完成后,唤醒s2,继续执行s2的任务 aclrtWaitAndResetNotify(notify, s2, 0); aclrtSynchronizeStream(s1); aclrtSynchronizeStream(s2); // 显式销毁资源 aclrtDestroyStream(s2); aclrtDestroyStream(s1); aclrtDestroyNotify(notify); // ...... |
Device的同步等待
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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#include "acl/acl.h" // ...... // 指定device aclrtSetDevice(0); // 创建stream aclrtStream stream; aclrtCreateStream(&stream); // 阻塞应用程序运行,直到正在运算中的Device完成运算 aclrtSynchronizeDevice(); // 资源销毁 aclrtDestroyStream(stream); aclrtResetDevice(0); |