构造函数
产品支持情况
产品 |
是否支持 |
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√ |
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√ |
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x |
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x |
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x |
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x |
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x |
功能说明
根据输入的Shape和Stride对象,实例化Layout对象。
函数原型
1 | __aicore__ inline constexpr Layout(const ShapeType& shape = {}, const StrideType& stride = {}) : Std::tuple<ShapeType, StrideType>(shape, stride) |
参数说明
参数名 |
输入/输出 |
描述 |
---|---|---|
shape |
输入 |
Std::tuple结构类型,用于定义数据的逻辑形状,例如二维矩阵的行数和列数或多维张量的各维度大小。 |
stride |
输入 |
Std::tuple结构类型,用于定义各维度在内存中的步长,即同维度相邻元素在内存中的间隔,间隔的单位为元素,与Shape的维度信息一一对应。 |
返回值说明
无
约束说明
构造Layout对象时传入的Shape和Stride结构,需是Std::tuple结构类型,且满足Std::tuple结构类型的使用约束。
调用示例
1 2 3 4 | AscendC::Shape<int,int,int> shape = AscendC::MakeShape(10, 20, 30); AscendC::Stride<int,int,int> stride = AscendC::MakeStride(1, 100, 200); AscendC::Layout<AscendC::Shape<int, int, int>, AscendC::Stride<int, int, int>> layoutInit(shape, stride); |
父主题: Layout