获取tensor中的数据,返回只读的TensorData类型对象。
const TensorData &GetTensorData() const
无。
无。
Tensor t = {{}, {}, {}, {}, nullptr}; const Tensor &ct = t; auto a = reinterpret_cast<void *>(10); t.MutableTensorData() = TensorData{a, nullptr}; // 设置新tensordata auto td = t.GetTensorData(); // TensorData{a, nullptr}