本节介绍__NPU_ARCH__版本号为300x的硬件架构和其功能说明,其中300代表IP核编号,x表示同一个IP核的配置版本号。对应的产品型号为:

Cube计算单元和Vector计算单元同核部署
本架构中,Cube计算单元和Vector计算单元同核部署,共享同一个Scalar计算单元。
Vector计算单元
Cube计算单元
获取存储单元的内存空间大小
开发者可以通过平台信息获取接口查询各存储单元的内存空间大小。
各存储单元的最小访问粒度(对齐要求)
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核 |
存储单元 |
对齐要求 |
|---|---|---|
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AIV |
Unified Buffer |
32Byte对齐。 |
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AIC |
L1 Buffer |
32Byte对齐。 |
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L0A Buffer |
512Byte对齐。 |
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L0B Buffer |
512Byte对齐。 |
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L0C Buffer |
64Byte对齐。 |
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BiasTable Buffer |
64Byte对齐。 |
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Fixpipe Buffer |
64Byte对齐。 |
各存储单元推荐使用的数据排布格式
这些格式针对矩阵乘法等计算密集型任务进行优化,可显著提升计算效率。
解决存储单元的访问冲突,提升读写性能
当多个操作尝试同时访问Unified Buffer同一个bank或者bank group时,可能会发生bank冲突,包括读写冲突、写写冲突、读读冲突,这种冲突会导致访问排队,降低性能。可以通过优化bank分配的方式来提升读写性能,具体信息请参考避免Unified Buffer的bank冲突章节。
搬运时的对齐要求
由于搬运后的数据用于参与数据计算,因此对搬运数据大小有要求,搬运到Unified Buffer的数据大小需要按照DataBlock对齐,其余存储单元的数据搬运必须按分形要求进行搬运。例如,数据从L1 Buffer搬运到L0A Buffer时,数据格式需要从NZ转换为ZZ格式,搬运数据的大小要按分形大小对齐,如果L1 Buffer的剩余大小不足1个分形,则硬件执行中会出现异常。
支持Fixpipe硬件化加速
Fixpipe是NPU将典型操作进行硬化的加速模块,位于AIC内部,配合Cube计算单元完成随路计算,主要功能如下:

上图中,Channel merge支持S8、U8、S4和U4数据类型,而Channel split支持FP32数据类型。
对于转换为S8或U8的目标数据类型,分形矩阵通过硬件从16x16转换为16x32,如果输出通道数N是16的偶数倍,则N方向上每2个相邻的16x16分形矩阵将合并为1个16x32分形矩阵。如果N是16的奇数倍,则将通道1到通道(N–16)合并,最后16个通道保持未合并。
如下所示,目标数据类型为S8,M为32,N为48,首先将前2列16x16分形矩阵合并为一个16x32矩阵,然后将剩余的16x16分形矩阵直接移入L1 Buffer。

对于转换为S4或U4的目标数据类型,分形矩阵通过硬件从16x16转换为16x64,如果输出通道数N是64的倍数,则N方向上每4个相邻的16x16分形矩阵将合并为1个16x64分形矩阵。
例如,这里目标数据类型为S4,M为32,N为64,首先将第1行16x16分形矩阵合并为一个16x64矩阵,然后将第2行16x16分形矩阵也合并。
在这种情况下,N的配置必须是64的倍数。

对于目标类型为FP32,分形矩阵可以通过硬件从16x16转换为16x8,如果使能Channel split,则每个16x16分形矩阵将被分裂为2个16x8分形矩阵。
如下图所示,这里的目标数据类型是FP32,M是64,N是32,它将被拆分为16个16x8的分形。

由于AI Core内部的执行单元(如MTE2搬运单元、Vector计算单元等)以异步并行的方式运行,在读写Local Memory(如Unified Buffer)时可能存在数据依赖关系。为确保数据一致性及计算正确性,需通过同步控制协调操作时序。
以MTE2从GM搬运数据至UB,进行Vector计算单元的Abs计算,再搬运回GM的流程为例,需满足以下同步条件:
同步控制流程如下图所示:

上图中,ID1、ID2、ID3、ID4、ID5、ID6表示事件ID(EventID),每个EventID对应一块存储数据的搬运状态,确保数据操作的正确性和一致性。
例如,SetFlag<HardEvent::S_MTE3>(1)和SetFlag<HardEvent::MTE3_MTE1>(1)设置的不是同一个EventID,因为其模板参数不同。只有当模板参数和事件ID完全一致时,才表示同一个EventID。