定义仿射/透视/Remap变换配置结构体。
typedef struct { hi_u32 interpolation; hi_vpc_bord_type border_type; hi_vpc_scalar scalar_value; } hi_transform_config;
成员名称
描述
interpolation
缩放算法。取值如下:
border_type
边界填充的类型。取值如下:
scalar_value
图像填充的像素值,只支持3通道。
如果输入图片格式为YUV400,则val[0]存放Y分量,val[1]、val[2]、val[3]预留,需初始化为0。