WDR

由于传统的图像传感器的动态范围比较低,因此,如果用传统的图像传感器拍摄高动态范围的场景,就会要么亮处过曝,丢失很多细节;要么暗处曝光不足,细节难以分辨。为了记录高动态范围场景的每一个细节,可以采用多次曝光图像合成的方法。

WDR算法的目的就是将从sensor输出的长短帧数据合成为一帧20bit的数据。如图1所示,长短帧数据是先缓存在DDR中,然后同时给WDR模块进行合成。合成的原则是择优选取,即对于比较亮的区域,采用短帧数据,而对于比较暗的区域,采用长帧数据。

图1 WDR算法合成模型